《2025東西方手游市場(chǎng)對(duì)比報(bào)告》調(diào)研逾6000名玩家,表明若想取得成功,用戶獲取、參與和變現(xiàn)策略必須因地制宜。
北京2025年11月5日 /美通社/ -- 全球手游忠誠(chéng)度平臺(tái)Mistplay今日正式發(fā)布《2025東西方手游市場(chǎng)對(duì)比報(bào)告》,深入揭示不同國(guó)家的玩家在游戲發(fā)現(xiàn)、游戲習(xí)慣及付費(fèi)行為上的根本差異,報(bào)告調(diào)研對(duì)象覆蓋美國(guó)、英國(guó)、韓國(guó)與日本四大全球最具價(jià)值的手游市場(chǎng)。報(bào)告指出,盡管所有受訪市場(chǎng)中有85%的玩家每天多次登陸游戲,但東西方玩家的忠誠(chéng)度卻顯著分化。日本(52%)和韓國(guó)(67%)的玩家通常專注于1~3款核心游戲,而美國(guó)和英國(guó)的大多數(shù)玩家每周則會(huì)輪換游玩超過(guò)4款游戲。
《2025東西方手游市場(chǎng)對(duì)比報(bào)告》基于Mistplay對(duì)6000多名18歲以上玩家的調(diào)研,并輔以行業(yè)專家見(jiàn)解,明確指出僅僅本地化游戲內(nèi)容已無(wú)法滿足不同市場(chǎng)的需求。報(bào)告深入探討了這四個(gè)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的市場(chǎng)在玩家行為、游戲發(fā)現(xiàn)、用戶獲取策略、互動(dòng)機(jī)制及變現(xiàn)模式的差異。報(bào)告指出,全球化成功的關(guān)鍵在于根據(jù)各市場(chǎng)的具體需求調(diào)整策略的每個(gè)環(huán)節(jié)。
報(bào)告重點(diǎn)發(fā)現(xiàn):
Mistplay亞太區(qū)總經(jīng)理金仁淑表示:"在用戶獲取、用戶生命周期價(jià)值和留存方面,手游玩家已經(jīng)向發(fā)行商證明,沒(méi)有一種萬(wàn)能策略適用于所有市場(chǎng)。要成功吸引玩家注意力并促成付費(fèi),發(fā)行商必須超越表層策略,深入理解每個(gè)市場(chǎng)的獨(dú)特習(xí)慣、動(dòng)機(jī)與游戲發(fā)現(xiàn)行為。通過(guò)根據(jù)本地偏好定制用戶獲取、變現(xiàn)與參與策略,發(fā)行商不僅能在各區(qū)域?qū)崿F(xiàn)增長(zhǎng),還能建立持久的玩家忠誠(chéng)度。"